琴作为风属性单手剑角色,兼具治疗、输出与辅助能力,四星武器的选择需根据其定位和队伍需求灵活调整。优先考虑元素充能效率、攻击力加成及暴击属性,核心推荐武器包括西风剑、祭礼剑、腐殖之剑、黑剑和天目影打刀。西风剑和祭礼剑侧重充能效率,适合辅助向琴;腐殖之剑与黑剑则兼顾输出与功能性;天目影打刀通过被动提供额外能量,缓解琴的高能量需求。
元素充能类武器中,西风剑的暴击产球机制能显著提升全队能量循环效率,尤其适合非双风队伍。祭礼剑的低概率重置元素战技冷却效果在对抗人形怪时表现突出,但需高精炼才能稳定触发。腐殖之剑作为活动限定武器,提供暴击率与元素战技增伤,是输出向琴的优选,其充能副词条也减轻了圣遗物压力。黑剑的暴击率加成和普攻回血特效增强了续航能力,但需注意其特效与琴天赋的部分重合。
攻击力加成类武器如笛剑或试作斩岩,虽能提升治疗量与基础伤害,但缺乏功能性加成,仅作为过渡选择。黑岩长剑凭借高基础攻击力和暴伤副词条,适合副C定位的琴,但特效对单目标时收益较低。天目影打刀的被动能量回复机制与琴的短CD元素战技高度契合,高精炼下可实现无缝大招循环,是当前版本综合表现最佳的四星武器之一。
使用充能武器时,沙漏可选择攻击力百分比以平衡治疗与输出;若携带黑剑或腐殖之剑,则需优先保证充能效率达到180%-200%。翠绿之影四件套可增强风伤与减抗效果,而被怜爱的少女套装则强化治疗能力。副词条优先选择攻击百分比、暴击率和元素充能效率。
实战中需根据队伍配置调整武器选择。双风队伍可降低充能需求,转而选用输出型武器;单风队伍则必须保证充能效率。琴的风压剑坠落伤害机制对部分敌人有特效,搭配祭礼剑可多次触发控制效果。四星武器的选择需权衡充能、输出与治疗三项核心需求,结合角色命座与战斗场景动态优化。
最后需注意,四星武器的强度与精炼等级直接相关。腐殖之剑、天目影打刀等限定武器需把握活动获取机会,西风剑和祭礼剑则可通过祈愿逐步精炼。玩家应根据自身资源储备与长期培养规划,选择性价比最高的方案。