三代雷影艾的核心定位是近战爆发型忍者,其技能以高伤害和突进为主,因此阵容搭配通常需要围绕其特性展开。艾的雷遁之铠提供霸体和减伤效果,使其在近身战斗中占据优势,但同时也存在技能真空期和依赖查克拉的短板。是否需要额外搭配近战忍者需根据实战需求判断,过度堆叠近战角色可能导致阵容灵活性下降,但合理组合能形成压制性攻势。
从技能机制来看,艾的普攻连段稳定且附带击飞效果,配合雷虐水平千代舞等突进技能可快速切入敌阵。这类特性决定了艾本身已具备极强的近战能力,若再搭配同类忍者需谨慎评估收益。例如部分雷属性近战忍者如奇拉比或达鲁伊,虽能通过额外普攻次数提升输出频率,但可能因攻击范围重叠导致资源浪费。相比之下,远程或控制型忍者反而能为艾创造更好的输出环境,弥补其缺乏起手技能的缺陷。
雷主或水门等辅助角色可提供查克拉支持,确保艾能频繁释放强化技能;而大野木等联军标签忍者则能通过护盾和属性加成增强生存能力。若选择加入近战忍者,建议优先考虑带追打控制的角色,如宇智波佐助忍界大战,其雷火双属性增益可与艾形成互补,同时追打浮空效果能衔接艾的倒地攻击,最大化连招收益。
最终结论是三代雷影艾的阵容并非必须搭配近战忍者,但其强度与战术选择密切相关。单近战核心的艾需依赖辅助保护,双近战组合则需确保技能衔接流畅。玩家应根据对手阵容和战场节奏灵活调整,优先选择能弥补艾短板的伙伴,而非盲目追求近战叠加。合理的属性养成和饰品搭配,如猿王套装提升暴击或玄龟套装增强生存,同样是优化阵容的关键因素。